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增强现实技术之争

软件|钛媒体张书乐2015-05-14 22:25|阅读  次|

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[摘要] 在试用了Magic Leap和HoloLens两款产品之后,MIT Technology Review的记者Rachel Metz不得不感慨增强现实技术在商业化的道路上还有很长的路要走。...

当前位置:猎云网 » 智能设备 » 增强现实技术之争:Magic Leap vs HoloLens

    增强现实

    Magic Leap和HoloLens都推出了自己的增强现实设备,并试图使其便携化、商品化。MIT Technology Review的记者Rachel Metz结合自己的实际试用体验带我们一起领略两款产品的优劣,并讨论了增强现实技术的现状与未来。

    在试用了Magic Leap和HoloLens两款产品之后,MIT Technology Review的记者Rachel Metz不得不感慨增强现实技术在商业化的道路上还有很长的路要走。

    增强现实无疑可以让工作上的沟通变得更容易,也会让视频游戏更加有趣。

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    HoloLens的实物模型展现如何通过它帮助别人进行家中的修理工作。

    Metz感受了两款和真实世界无缝连接的感官盛宴,她表示两款产品都其过人之处,但是也不禁让人担忧增强现实能否在商业竞争中有一席之地。

    可以说Metz是唯一一个同时试用了微软HoloLens以及那家神秘的创业公司Magic Leap的产品的人。

    去年12月份,Magic Leap曾经展示过自己所研发的同名增强现实技术。在演示当中,体验者会看到细节丰富、大小合适的3D怪兽和机器人出现在周围的真实世界当中。但这一切的实现目前还需要依赖于头戴显示器和大块头的硬件装置,且我们也并不清楚这家神秘的创业公司会在何时推出相关的产品。

    HoloLens vs Magic Leap

    最近,微软也在位于华盛顿雷德蒙德的公司总部当中对自家HoloLens进行了展示。从严格意义上讲,HoloLens是一个全息图系统,在戴上滑雪镜式的头戴显示器之后,用户便可看到虚拟图像出现在显示画面当中。一月, 微软表示HoloLens将会在“Windows 10 时期”中出现,并在三月底表示新操作系统将于今年夏天面试。

    Metz对Hololens进行了三次体验。第一次是HoloStudio,充分感受其3D建模和操控能力。第二次非常有意思,Metz在一位逼真的NASA科学家的带领下去探索了火星表面。第三次体验中Metz利用HoloLens进行Skype视频会话来解决日常生活的问题(对Metz来说,这次解决的问题是“安装照明开关”)。

    Metz表示,她之前也试体验过其它立体虚拟现实3D技术,比如Oculus Rift,相比之下,HoloLens的优点在于它没有让人产生头晕恶心的症状。微软不愿透露更多细节,但根据媒体此前的报道,他们似乎是采取了跟Magic Leap相似的处理方式,也就是使用了微型投影仪将画面直接投射到用户的眼镜上,使其看上去和真实世界的画面更加搭调。

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    图为HoloLens最终成品模样

     

    但Metz似乎并没有被在华盛顿的这次试用效果所折服。她说,的确,全息图在某些情况下效果还是相当好的,在探索火星表面重建的体验过程当中,她真的身临其境地乘坐着“好奇号”火星探测车,窥探着每一块岩石下面的秘密。但更多的时候,HoloLens呈现的图像总是比较透明,清晰度也并不如Magic Leap。不仅如此,HoloLens的视野较窄,这就意味着经常一不小心就瞥到真实世界。戴在头上的耳机似乎也不是十分给力,并没有和增强现实世界完全隔离开来,总是让人注意到“未增强”的世界。所以结果就是,当看稍远处的3D图像时,是没有什么问题的,比如在第一次体验的时候Metz就可以置身水下从不同的角度看眼前的场景。但是,一旦扩大画面的视野范围,影像就会受损变得很糟糕。

    HoloLens的开发目前还尚在进行当中。不同于微软1月份时在发布会上的演示,这款设备目前给人的感觉非常笨重和粗糙,它透明的目镜连接着又大又重的机身和塑料头带,以及一个长方形的盒子(全息图处理单元)。整个过程当中使用者只能够触碰位于头部上方的一个塑料的带子。体验过程当中,工作人员在每次体验之前都会给我戴上,在体验结束时取下。虽然听起来HoloLens已经十分不便捷了,但比Magic Leap还是要好些。不管怎么说,很显然,微软的团队在提高设备便携性的问题上还有很长的路要走。

    在火星上的体验过程中,Metz说她真真切切地感觉到自己身处于那个星球上,她可以看清自己所乘坐的探测车的每一个细节。但是,Metz说所有的画面都是以矩形为单位,如果眼睛一不小心看到了矩形之外的地方,真实的房间里的一切就会映入眼帘,就看不见全息图了。

    还有就是图片的不透明度。所有的体验过程都是在无窗户的房间中进行的,但室内亮度保持正常,房间中摆有家具、小摆设以及其它物品,看起来其实就跟我们家里的客厅是类似的,这说明实际上你是可以在日常生活当中使用HoloLens,不需要特地找个合适的环境。但是,不得不提到的是,通过HoloLens看到的图像似乎总是会受真实世界存在的物品的干扰。

    微软这款设备给人留下最深刻印象的是传感器的追踪能力。在操作当中,用户的目光就是鼠标,不管往哪看,设备都能准确地进行追踪。HoloLens对于手势的追踪能力同样一流,你可以在空中上下挥动食指,作为鼠标的单击操作。此外,“复制”和“旋转”等一些简单语音命令的识别也很顺利。

    与此同时,HoloLens也能很好地控制虚拟图像的定位。Metz提到,在她使用该设备和微软员工进行的Skype视频通话当中,对方为了讲解如何连接电灯开关所画出的简单示意图会悬浮在墙壁上的电箱旁,而即便身体移动,视频对话窗口一直保持在视野当中。由此看来,未来通过视频通话来修空调想必不是难事了。

    HoloLens和Magic Leap之间一个最关键的区别是前者允许用户操控3D物体。比如,如果你眼前有个X战机,离你很近,虽然细节不那么完美,但你依然可以3D操控它,相当带感。通过眼神、手势和语音命令的使用,用户可以对物体进行放大、复制、染色或是移动等操作。Metz说体验过程中,她坐在两位HoloLens工作人员之间,他们一起在这个混合现实当中,她可以把物品根据自己的需要进行移动。虽然这个技术还不是非常成熟,但是Microsoft已经在努力将HoloLens变成一个可穿戴的便携式设备。即便如此,这并不代表这个增强现实设备具有很大的客户群。想实现增强现实设备的商品化,HoloLens,Magic Leap以及其它同行业公司要做的还有很多。

    增强现实能否变为现实?

    就目前而言,我们显然还难以去比较HoloLens和Magic Leap,并评判出谁更优秀。但Metz认为,想要为实用的消费类产品创造真正的增强现实体验,这些公司都面临着巨大的挑战。想要把如此信息量如此庞大、构造如此复杂的设备做成可便携式的,那可是一个浩大的工程,也是一个极大的挑战,现在图片的清晰度都还是个问题呢,及别提想做成便携式设备了,再说了,就算成为便携式设备了,如何充电又是个问题了。所以,增强现实技术到底能走多远,是否能真正运用到我们的实际生活当中,我们不得而知。说到底,如果它在形式上没有让你动心,功能又不够实用,那你何必买它呢?你说对吧?


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